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游戲策劃方案

時(shí)間:2024-10-04 08:21:08 方案 我要投稿

游戲策劃方案

  為確保事情或工作順利開(kāi)展,就不得不需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲策劃方案

游戲策劃方案1

  1.聽(tīng)指令做動(dòng)作

  適合年齡:6個(gè)月以上

  玩法:家長(cháng)面對寶寶,發(fā)出簡(jiǎn)單的指令,如叫他拍拍手,搖搖頭,或伸出舌頭笑一笑等,一面說(shuō)一面親自示范給他看,要是寶寶的年齡可了解說(shuō)話(huà)的內容,家長(cháng)可說(shuō)話(huà),不作示范。

  寶寶學(xué)會(huì )——理解語(yǔ)言

  小貼士:家長(cháng)可逐漸為內容增加難度,如吩咐孩子替爸爸取報紙、外出時(shí)取自己的外套等。

  2.分水果

  適合年齡:1歲以上

  用具:常見(jiàn)的水果(如蘋(píng)果、香蕉、橙等)、一個(gè)籃子、玩偶玩法:將盛著(zhù)各種水果的籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著(zhù);然后對寶寶說(shuō):“大熊要吃蘋(píng)果,寶寶請你幫它拿一個(gè)XX!彪S意說(shuō)出籃子內的水果,或叫寶寶拿不同的水果。

  寶寶學(xué)會(huì )——認識水果

  小貼士:當寶寶熟悉游戲玩法后,可增加水果的種類(lèi)以增加游戲難度。

  3.推小球

  適合年齡:1歲以上

  用具:一只小球

  玩法:和寶寶對坐,玩推球的游戲。

  寶寶學(xué)會(huì )——平衡和手眼協(xié)調

  小貼士:根據寶寶的能力,把推球的距離縮短或加長(cháng),幫助寶寶肌力的發(fā)展。

  4.天氣報告

  適合年齡:2歲以上

  玩法:每星期抽一晚時(shí)間,跟孩子來(lái)個(gè)深情對話(huà),報告內心世界;互相講出令自己開(kāi)心的事情(晴天)、疑惑的事情(陰天)、不滿(mǎn)的事情(雨天);并且對改變自己心情提出新建議。

  寶寶學(xué)會(huì )——說(shuō)出內心感受

  小貼士:家長(cháng)也要向寶寶講出內心感受,并且如果寶寶突然不想講,千萬(wàn)別逼他。

  5.日歷的秘密

  適合年齡:2歲以上

  用具:客廳掛著(zhù)的日歷

  玩法:準備一個(gè)大日歷,與孩子一同看日歷,了解日期和各種節假日等。

  寶寶學(xué)會(huì )——時(shí)間概念

  小貼士:日歷的.內容博大精深,要按孩子的興趣和理解力,選擇寶寶應學(xué)的范圍,切勿過(guò)分灌輸。

  6.車(chē)子跑得快

  適合年齡:2歲以上

  用具:各種各樣的玩具汽車(chē)

  玩法:與寶寶一同玩玩具車(chē)時(shí),與寶寶討論:怎樣可以推得最遠?鼓勵孩子就這個(gè)難題作假設,然后按自己已有經(jīng)驗作邏輯推理。如:要車(chē)子推得最遠,第一應該……然后應該……,看假設是否成立,再和孩子討論和總結。

  寶寶學(xué)會(huì )——邏輯推理

  小貼士:提出讓孩子發(fā)現和要解決的問(wèn)題須符合孩子的能力,既能挑戰孩子的思考,又不會(huì )因太困難不成功而產(chǎn)生挫敗感。

游戲策劃方案2

  設計思路:

  這是一次幼兒嘗試從不同角度觀(guān)察事物進(jìn)行分類(lèi)的數學(xué)活動(dòng)。小班幼兒的分類(lèi)特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長(cháng)短)進(jìn)行分類(lèi);會(huì )從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會(huì )從明顯的特征進(jìn)行分類(lèi),而對隱性特征比較忽略。根據本班孩子分類(lèi)水平和特點(diǎn),我設計了這次活動(dòng),孩子可以自由地組合分類(lèi)對象,形成多種分類(lèi)結果,有意引導觀(guān)察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

  本次活動(dòng)采用探索型的學(xué)習模式。以“禮物”為主線(xiàn),學(xué)習分類(lèi),分享參加數學(xué)活動(dòng)的愉悅;顒(dòng)開(kāi)始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀(guān)察、操作,激發(fā)他們動(dòng)手分類(lèi)的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗,為理解和掌握本次活動(dòng)內容作必要的心理準備。分類(lèi)的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類(lèi),并根據幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大。┓;能力強的可以按隱性特征(有沒(méi)有籽、口袋等)分,滿(mǎn)足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀(guān)察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗,提升了認識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類(lèi)和二級分類(lèi)的探索,激發(fā)孩子參加數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  目標: 在數學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類(lèi);有初步觀(guān)察、動(dòng)手操作的興趣及求異思維。

  準備:

  1. 禮物口袋(各類(lèi)大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

  2.分組操作材料

  過(guò)程:

  一. “找禮物”(引起興趣)

  1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀(guān)察興趣。

  提問(wèn):有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導幼兒觀(guān)察禮物大小、顏色、種類(lèi)等不同。

  2. 師生共同按玩具的一種特征分類(lèi)。

  二. “分禮物”(自由分類(lèi))

  1. 鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

  指導語(yǔ):找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。

  2. 幼兒分禮物,教師巡回指導:

 。1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類(lèi),愿意與同伴交流。

 。2) 分層指導:引導能力弱的幼兒根據明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強的幼兒按比較隱性的`特征分。(長(cháng)短、有沒(méi)有口袋、有沒(méi)有籽、形狀、數字等特征)

  3. 展示禮物(交流討論)

 。1) 按種類(lèi)歸到展示板上的標記。

 。2) 講評:找出禮物的不同分法,及時(shí)表?yè)P觀(guān)察仔細,能和別人有不同分法的幼兒。

 。3) 小結:這些禮物可以按大小、顏色、形狀來(lái)分,還可以按有沒(méi)有口袋、數量、長(cháng)短、用途來(lái)分。

  三. “做禮物”(遷移應用)

  1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

  2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數量穿,引導能力強的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)

  3. 重點(diǎn)指導貼畫(huà),能力弱的幼兒能按物體的種類(lèi)進(jìn)行一級分類(lèi);能力強的幼兒按動(dòng)物的外形、功用嘗試兩級分類(lèi)。

  4. 講評:

 。1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習分類(lèi)興趣。

 。2) 討論貼畫(huà)中二級分類(lèi)法,讓幼兒初步了解二級分類(lèi)的方法。

  活動(dòng)評析:

  小班幼兒隨著(zhù)知識范圍的擴大,活動(dòng)能力的增強,逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數形概念,他們開(kāi)始關(guān)注事物的屬性,生活中數形關(guān)系的存在。此活動(dòng)依據了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線(xiàn),讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習最基本的分類(lèi)方法,感受到參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  教師設計、安排活動(dòng)時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動(dòng)中來(lái),激發(fā)幼兒主動(dòng)觀(guān)察,動(dòng)手操作的愿望。其次,尊重幼兒認識依賴(lài)于行動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類(lèi)、互相觀(guān)察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵能力強的幼兒按事物的二個(gè)維度分類(lèi),初步接觸二級分類(lèi),感受到分類(lèi)活動(dòng)的變化無(wú)窮與樂(lè )趣。

  整個(gè)活動(dòng),教師追求的不是幼兒分類(lèi)的最終結果,而是在活動(dòng)中體驗數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)習分類(lèi)的過(guò)程,因為這樣的學(xué)習過(guò)程,將為幼兒的終身學(xué)習奠定基礎。

游戲策劃方案3

  游戲:

  我的交通生活

  游戲介紹:

  挑戰智慧的時(shí)刻到了。

  今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰(shuí)是“線(xiàn)路通”

  游戲規則:

  1、為現場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

  2、首先由工作人員提問(wèn)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線(xiàn),參與者迅速將答案寫(xiě)到手卡上交予工作人員;

  3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);

  4、回答錯誤,或是交卡慢的`參與者將被淘汰;

  5、如果淘汰者能夠寫(xiě)出5個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

  6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  敢挑戰,你就來(lái)!

游戲策劃方案4

  游戲名稱(chēng):

  拔河游戲

  游戲簡(jiǎn)介:

  拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì )現場(chǎng)拔河的幾乎沒(méi)有,主要是大家認為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì )游戲——拔河寫(xiě)字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

  游戲人數:

  2人

  游戲道具:

  拔河繩子,白板和筆

  游戲規則

  1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一條線(xiàn),然后參加游戲的人分站兩邊,且離線(xiàn)各有2米的距離;

  2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

  3、然后,在兩人的`前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

  4、游戲開(kāi)始后,要求兩人在前面的白板上寫(xiě)上“新年快樂(lè )”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫(xiě),不能連筆;

  5、最先寫(xiě)完的人獲勝。

游戲策劃方案5

  一、指導思想:

  自主性游戲是一種基于個(gè)體內在需要自發(fā)自主性的活動(dòng),在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據主題活動(dòng)的目標、內容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng )設游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學(xué)習的活動(dòng),讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區域,開(kāi)展游戲活動(dòng)。本學(xué)期我們將重在培養幼兒的平等意識、創(chuàng )造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開(kāi)發(fā)與利用廢舊物,體現出幼兒的操作性,自主性,培養幼兒的獨立性與創(chuàng )造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評價(jià),從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

  二、班級情況分析:

  本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時(shí)間,孩子們都能積極、主動(dòng)地參加游戲,幫助老師布置場(chǎng)地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時(shí)也能爭著(zhù)介紹自己的游戲情況過(guò)程,同時(shí),在游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問(wèn)題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動(dòng)中,常常會(huì )碰到這樣那樣的困難、問(wèn)題以及一些小矛盾,孩子們通過(guò)經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問(wèn)題時(shí)逐漸大膽、樂(lè )觀(guān)起來(lái)。通過(guò)上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng )設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題如:不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度。

  三、本學(xué)期游戲目標:

  1、保證幼兒每日充足的游戲時(shí)間,開(kāi)展形式多樣的游戲。

  2、注重幼兒在游戲中能力的培養,使幼兒在玩中學(xué)、玩中益智,在共同游戲中學(xué)會(huì )與同伴交流、合作、發(fā)展其社會(huì )情感,交往能力和語(yǔ)言表達力,逐步提高動(dòng)手能力和自理能力。

  3、為幼兒創(chuàng )造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動(dòng)性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話(huà)和禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,互相謙讓?zhuān)喠鲹沃鹘呛推渌巧,在游戲中感到快?lè )。

  4、通過(guò)各種活動(dòng)豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動(dòng)態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節充實(shí)游戲內容。

  5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問(wèn)題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定游戲規則并且遵守游戲規則。

  6、與別人相處時(shí)能表現出有禮貌,會(huì )主動(dòng)向別人問(wèn)好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

  7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場(chǎng)地、材料。

  四、具體措施:

 。ㄒ唬、環(huán)境創(chuàng )設

  1、根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來(lái)區域的`空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

  2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來(lái),鼓勵幼兒和家長(cháng)一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

  3、活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣;顒(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長(cháng)的力量,家園合力自制區角材料。如:制作標本的樹(shù)葉、植物的根、種子等等。

 。ǘ、教師指導

  教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

 。ㄈ、做好游戲的跟蹤觀(guān)察記錄,寫(xiě)好游戲個(gè)案

  1、游戲中,教師多注意觀(guān)察幼兒的反映,并及時(shí)觀(guān)察輔導。做好現場(chǎng)跟蹤觀(guān)察、記錄,及時(shí)評價(jià)和反思。

  2、每次游戲結束有評價(jià),采用教師和幼兒共同評價(jià)的形式,尊重幼兒。

  以上是本學(xué)期我們班游戲開(kāi)展的一些設想,我們會(huì )在實(shí)際的實(shí)施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

游戲策劃方案6

  游戲名稱(chēng):我和天宮一號一起飛

  一、游戲設計

  就在昨天晚上九點(diǎn)十六分,我國自主研制的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿(mǎn)完成任務(wù),相信這個(gè)消息帶給我們的是振奮人心和無(wú)比激動(dòng)的心情,更讓我們的孩子懷著(zhù)崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛(ài)國主義情感。因為這半年來(lái)孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育游戲應運而生。在游戲中,通過(guò)模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發(fā)射、歡慶成功,這五個(gè)層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節,讓孩子們在學(xué)習投擲的過(guò)程中體驗宇航員們勤學(xué)苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),并且感受著(zhù)我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。

  二、游戲目標

  1、積極開(kāi)展塑料瓶的多種玩法,練習目測距離,完成投擲動(dòng)作;

  2、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調和靈敏性;

  3、積極參與體育游戲,體驗競賽游戲的快樂(lè )。

  《綱要》為我們指出,學(xué)習的過(guò)程是探索的過(guò)程,在廣泛開(kāi)展塑料瓶的一物多玩中,提煉并學(xué)習投擲動(dòng)作,并在此基礎上,開(kāi)展目測距離的目標投擲游戲,這樣的目標安排層層遞進(jìn),幼兒通過(guò)努力可以不斷達到更高的競技水平,并通過(guò)勝負的差異,體驗成就感和榮譽(yù)感,在享受成功與勝利的喜悅時(shí),不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進(jìn)取的良好個(gè)性品質(zhì)。

  三、游戲準備

  1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個(gè);

  2、高60㎝紙盒4個(gè);

  3、音樂(lè )兩段。

  《綱要》中說(shuō)“引導幼兒利用身體的物品和材料開(kāi)展游戲,發(fā)現物品和材料的多種特性和功能”。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見(jiàn),隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來(lái),既簡(jiǎn)便易行又提升了孩子的環(huán)保意識,一舉兩得。

  四、游戲過(guò)程

  (一)運載火箭隊列隊形訓練小小航天員們,我們的天宮一號要出發(fā)啦,我們一起把它送到酒泉發(fā)射中心吧!隨著(zhù)老師的一聲令下,學(xué)習解放軍的音樂(lè )響起,孩子們手執火箭在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開(kāi)展隊列隊形的訓練。

  沒(méi)有興趣的學(xué)習,無(wú)異于一種苦役,也就沒(méi)有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開(kāi)展學(xué)習和鍛煉的內在動(dòng)力,是幼兒學(xué)習和鍛煉積極性中最積極、最活躍的`一個(gè)心理因素。因此,我選擇以天宮一號的發(fā)射進(jìn)程作為主線(xiàn)貫穿,既避免了隊形訓練、熱身運動(dòng)時(shí)的枯燥無(wú)味,又讓幼兒對即將到來(lái)的游戲產(chǎn)生新的期待。

  (二)投試火箭學(xué)習肩后投擲。

  這一環(huán)節分成三個(gè)步驟,第一,是讓幼兒個(gè)體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以?huà)、可以接、可以扔、可以踢、可以(shī)A跳,豐富多彩的自由游戲和隨后的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學(xué)習、相互模仿,充分發(fā)揮了幼兒的自主性、創(chuàng )造性,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,為接下來(lái)的集體指導做鋪墊。

  第二,是從幼兒自主投射中提煉動(dòng)作,集體學(xué)習肩后投擲動(dòng)作。優(yōu)秀的個(gè)案永遠是教師在教學(xué)中所要關(guān)注的目標,從幼兒中來(lái),提煉幼兒動(dòng)作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學(xué)方法。在這個(gè)步驟中,教師把幼兒游戲中所獲得的身體經(jīng)驗和運動(dòng)經(jīng)驗作為學(xué)習新技能的前提與基礎,借助講解示范的方法,幫助幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

  第三,是自由練習投擲技能。學(xué)習以后是一個(gè)鞏固的過(guò)程,通過(guò)讓幼兒自由分組練習,發(fā)現幼兒所存在的問(wèn)題,并進(jìn)行個(gè)別指導。

  (三)尋求軌道目測距離投擲天宮一號發(fā)射時(shí)是要進(jìn)入預定軌道的,那我們的軌道目標在哪里呢?出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。

  把紙盒巧妙地預設成軌道目標,這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來(lái)的只要會(huì )投到現在的必須投中目標,給了孩子一個(gè)挑戰。在這個(gè)環(huán)節中,個(gè)體差異的體現就很重要,教師要細致地觀(guān)察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,并給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習的興趣,使原本枯燥單一的練習變得趣味盎然。

  (四)準確發(fā)射小組合作投擲各小組成員準備,現在進(jìn)入發(fā)射倒計時(shí),要求每一組成員接力,第一個(gè)成員投入第一個(gè)預定地點(diǎn),第二個(gè)成員投入下一個(gè)預定地點(diǎn)最后一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿(mǎn)完成任務(wù),如果哪一個(gè)成員投擲失誤,這個(gè)小組就被淘汰,首先完成任務(wù)的小組成員將成為英雄宇航員。

  一個(gè)好的體育游戲應該既能表現個(gè)人價(jià)值,又能體現集體力量。這一環(huán)節由原先的單槍匹馬的個(gè)體作業(yè)變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時(shí)又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協(xié)作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽(yù)感。并且在游戲中增加了競爭的情節,使得個(gè)個(gè)幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調動(dòng)了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把游戲推向了高潮。

  (五)歡慶成功放松整理活動(dòng)。

游戲策劃方案7

  一;顒(dòng)背景

  我們來(lái)自不同的省份,不同的學(xué)校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學(xué)會(huì )團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學(xué)會(huì )思考,學(xué)會(huì )請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng )造美好。趣味體育運動(dòng)是一項將傳統體育運動(dòng)的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項新興運動(dòng)。它是介于體育運動(dòng)及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會(huì )運動(dòng),我們擅于把趣味運動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀(guān)賞性。

  二;顒(dòng)目的

  豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發(fā)兩班學(xué)生積極向上,團結一心的意識,增強我同學(xué)們的身體素質(zhì)。培養上進(jìn)心,增強自信心,開(kāi)發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問(wèn)題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

  三;顒(dòng)介紹

 。ㄒ唬┗顒(dòng)時(shí)間:x年 5月2日 9:20——12:30

 。ǘ┗顒(dòng)主題:讓我們凝聚起來(lái),共創(chuàng )新的輝煌!

 。ㄈ┗顒(dòng)地點(diǎn):學(xué)校望星體育場(chǎng)

 。ㄋ模﹨①悓ο :ui1401班、1402班全體師生。

 。ㄎ澹┗顒(dòng)名稱(chēng):班級聯(lián)誼校園趣味運動(dòng)會(huì )

  (六) 注意事項

  1 各班參賽人員以10人為一組。

  2 保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽(tīng)從指揮。 3 時(shí)刻謹記安全第一,注意保持場(chǎng)地衛生。 4.活動(dòng)期間勿帶手機等通訊設備。

  四;顒(dòng)流程

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1 活動(dòng)申請 ,商議活動(dòng)形式及內容,確定方案。 2 活動(dòng)相關(guān)物品準備及時(shí)間安排。

  3 活動(dòng)宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動(dòng)員工作。 4 設計活動(dòng)規則,做好獎勵工作準備。

 。ǘ┗顒(dòng)現場(chǎng)

  [籃球場(chǎng)活動(dòng)]

  1、開(kāi)場(chǎng)儀式

  宣傳活動(dòng)目的,告知上午的活動(dòng)內容,以及注意事項。

  2、熱身運動(dòng)

  a.繞操場(chǎng)小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場(chǎng);

  b.”看誰(shuí)拍的多“項目,進(jìn)行2次(次數增加會(huì )15—20下)

  規則:導員計時(shí)開(kāi)始,同學(xué)們進(jìn)行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來(lái),要有力度,盡自己的能力,默數次數,時(shí)間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒(méi)有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進(jìn)行鼓勵和調動(dòng)激情后,我們會(huì )更加投入和努力,此時(shí)能力和效率會(huì )有很大的提升和提高。

  3、分組活動(dòng):6組(10人)

  1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫(xiě)同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開(kāi)抽簽)

  2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

  3、由導員負責宣布活動(dòng)項目以及計分措施和獎勵方式。 4.自我介紹:分小組進(jìn)行,聲音洪亮有力。

  項目一(“我背你投”)

  參賽隊員:每隊6人 ,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。 道具:籃球一個(gè),秒表1個(gè),哨子一個(gè)。

  規則:男生背著(zhù)女生,一人負責撿球,在籃球場(chǎng)合理沖撞區外,女生進(jìn)行投籃,由計時(shí)員發(fā)令開(kāi)始,2分鐘,計投中個(gè)數。2組同時(shí)進(jìn)行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

  得分規則:累計投中個(gè)數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

  [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動(dòng)做好鋪墊。同時(shí)也是配合大家的默契程度和團隊意識。

  [足球場(chǎng)活動(dòng)]

  項目二(”火眼金睛“—撿豆子)

  參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

  道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個(gè),洗臉盆6個(gè),一次性紙杯12個(gè),秒表一個(gè)。

  規則:每個(gè)飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個(gè)隊員需在最短時(shí)間內準確的說(shuō)出前四種物品的數量,且在四個(gè)容器中將其分好類(lèi),其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!15分鐘。

  得分規則:根據完成任務(wù)時(shí)間計分,依時(shí)間長(cháng)度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務(wù)的隊伍均計1分。

  [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時(shí)的生活與學(xué)習中,要學(xué)會(huì )關(guān)注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學(xué)問(wèn)一定要這種意識。還有就是當自己失敗時(shí),很少有人知道自己失敗在哪,因此要學(xué)會(huì )總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

  項目三(拔河大pk)

  參賽隊員:參加活動(dòng)的所有隊員。 道具:拔河繩一根,哨子一個(gè),黃線(xiàn)2根

  規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進(jìn)行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

  得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產(chǎn)生出大的力量,一個(gè)團隊如此,一個(gè)班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng )輝煌!

  項目四(“勇士吹牛皮”)【危險項目,必須戴泳鏡進(jìn)行】

  參賽隊員:每組派出5人出戰。

  道具:氣球若干,泳鏡1個(gè),秒表一個(gè)。

  規則:每位隊員有5個(gè)氣球,每組有2分鐘時(shí)間,導員計時(shí)開(kāi)始時(shí),5位隊員同時(shí)進(jìn)行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時(shí)可以更換2人次。記時(shí)結束后統計吹爆氣球個(gè)數!

  得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個(gè)數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個(gè)數一樣多者,分數并列。

  [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時(shí)你會(huì )感到越來(lái)越害怕,心理承受的壓力越來(lái)越大,這時(shí)當你退縮時(shí),一切的成果就沒(méi)有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時(shí)也許它就爆了!跟我們平時(shí)學(xué)習生活原理一樣,c語(yǔ)言越學(xué)越難,當你在最關(guān)鍵的時(shí)候泄了那口氣,一切都會(huì )前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時(shí),或許你就能穿越霧靄,見(jiàn)到光明!

  項目五(“n人n足”)

  參賽隊員:參加活動(dòng)的所有隊員

  道具:秒表,綁腳繩,終點(diǎn)線(xiàn)

  規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長(cháng)陣,用最快速度,行進(jìn)30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時(shí)員發(fā)令開(kāi)始,分為三輪,每輪2組進(jìn)行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進(jìn)。

  得分規則:根據每組隊員完成比賽用時(shí)長(cháng)短計分,依時(shí)間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

  [意義]:旨在培養大家的.團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時(shí),要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

  項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

  參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。 道具:氣球,秒表,終點(diǎn)線(xiàn)。

  規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時(shí)進(jìn)行,行進(jìn)路程為25米。參賽男生背女生在起點(diǎn)做準備,當導員發(fā)令后,男生背著(zhù)女生快速前進(jìn),在前進(jìn)過(guò)程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個(gè)氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點(diǎn)之前必須完成任務(wù),否則成績(jì)無(wú)效。

  得分規則:根據每組隊員完成比賽用時(shí)長(cháng)短計分,依時(shí)間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

  [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學(xué)的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學(xué)習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個(gè)人的全面發(fā)展是很有必要的。大學(xué)生談戀愛(ài)也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進(jìn),這樣才能覺(jué)得青春沒(méi)有被狗吃了。大學(xué)不談場(chǎng)戀愛(ài),你不急,你爸媽都會(huì )著(zhù)急的!所以,各位要好好把握這次活動(dòng)的機會(huì )......

  項目七(“無(wú)敵風(fēng)火輪”)

  參賽隊員:每組派出5人出戰。

  道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個(gè),終點(diǎn)線(xiàn)

  規則:每組隊員有10分鐘準備時(shí)間,準備時(shí)間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時(shí)間后,各隊在起點(diǎn)準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開(kāi)始前進(jìn),前進(jìn)距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開(kāi)腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場(chǎng)急救修補),完成后繼續前進(jìn)。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時(shí)長(cháng)短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

  [意義]:集所有智慧于一身的活動(dòng)項目,從開(kāi)始的準備時(shí)間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時(shí)間,隊員如何選擇上場(chǎng)人員,在場(chǎng)上如何通過(guò)五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進(jìn),在報紙破裂時(shí)隊員又如何通過(guò)默契的合作快速修補!疤箍随湣钡牡谝粋(gè)“輪子”是核心,是整個(gè)過(guò)程的,他的命令直接影響到整個(gè)行進(jìn)的方向和境況;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長(cháng),課代表等等都是坦克鏈的第一個(gè)輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會(huì )讓整體走偏,所以領(lǐng)頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。這樣一個(gè)集體才能走的更遠,飛的更高!

 。ㄈ┗顒(dòng)尾聲

  1、由導員負責統計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發(fā)獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動(dòng)的隊員分發(fā)棒棒糖;

  2.由導員負責做簡(jiǎn)單稱(chēng)述,簡(jiǎn)述活動(dòng)內容和大家參賽狀況;

  3.由2個(gè)班的班主任進(jìn)行發(fā)言點(diǎn)評和對后期班級工作做出要求;

  4.集體合影留戀;

  5、由導員宣布活動(dòng)結束,并指揮大家清理活動(dòng)現場(chǎng),整理道具。

  五。經(jīng)費預算 (略)

  六。后期總結

  由兩個(gè)班的班長(cháng)安排同學(xué)對此次活動(dòng)的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤(pán),收錄保存。

游戲策劃方案8

  一、活動(dòng)主題:

  20xx愚人節活動(dòng)“To see To believe!”

  二、活動(dòng)背景及目的:

  恍然間,新學(xué)期已過(guò)了一個(gè)多月,同學(xué)們已投入到緊張的學(xué)習工作當中。四月將至,愚人節將臨。本著(zhù)放松大眾的目的,特策劃此活動(dòng)。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  即日起——4月1日。

  四、活動(dòng)流程:

  A、活動(dòng)一:show time——秀出你的“糗事”吧

 。ㄒ唬、前期宣傳:

  線(xiàn)上活動(dòng):

  1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話(huà)題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學(xué)貼吧發(fā)帖,鼓勵同學(xué)們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學(xué)新聞網(wǎng)、重慶大學(xué),將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來(lái),寫(xiě)出來(lái),即可參與。

  2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。

 。ǘ、中期準備:

  1、收集同學(xué)們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的十個(gè)作品。

  2、物資準備:

  一等獎:一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)

  二等獎:兩名8G及證書(shū)

  三等獎:3個(gè) 精美記事本及證書(shū)

  優(yōu)秀獎:4個(gè):重大精美明信片

 。ㄈ、后期評價(jià)以及宣傳:

  4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個(gè)作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎四名。同時(shí)將全部的`參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。

 。ㄋ模、頒獎:

  4月3日時(shí),在微博上@獲獎同學(xué),通知其領(lǐng)獎方式并頒獎給獲獎的同學(xué)。

  B、活動(dòng)二:“To see is to believe”

  活動(dòng)前期:

  線(xiàn)上征集“To see is to believe?”為話(huà)題的真實(shí)故事,要求大家以“#to see?To believe#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見(jiàn)也不為實(shí)的故事,可為長(cháng)微博。

  活動(dòng)中期:

  搜集準備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線(xiàn)上投票活動(dòng),選出得票最高的前十名。

  獎品準備:

  一等獎:一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)

  二等獎:兩名8G及證書(shū)

  三等獎:3個(gè) 精美記事本及證書(shū)

  優(yōu)秀獎:4個(gè):重大精美明信片

  活動(dòng)后期:

  在重慶大學(xué)新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。

  五、經(jīng)費預算

  300左右

  六、組織機構:

  主辦單位:重慶大學(xué)新媒體中心

  一個(gè)沒(méi)有愚人節概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個(gè)整蠱活動(dòng),卻又覺(jué)得在官微上不合適,限制好多。

游戲策劃方案9

  游戲名稱(chēng):快樂(lè )圈圈

  游戲目標:

  1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調性。

  2、樂(lè )意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

  3、在游戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂(lè )趣。

  游戲準備:

  1、布置場(chǎng)地:紅起跑線(xiàn)、尾巴、椅子、瓶子。

  2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。

  3、音樂(lè )《牛奶歌》等。

  游戲過(guò)程:

  (一)開(kāi)始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著(zhù)圈來(lái)做運動(dòng)吧!

  (二)基本部分:學(xué)習階段

  1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

  2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰(shuí)的動(dòng)作快,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才你是怎么玩的?

  3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

  4.集體練習

  5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來(lái)個(gè)圈圈樂(lè )比賽吧!看,老師為你們布置了一個(gè)練習場(chǎng)地,我們用剛才學(xué)的'本領(lǐng)來(lái)挑戰自己好嗎?

  師:聽(tīng)到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過(guò)小河,繞過(guò)椅子,返回來(lái)的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,有沒(méi)有聽(tīng)明白?(一邊說(shuō)一邊做示范)

  師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

  (三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來(lái)來(lái)做做放松運動(dòng)吧。

游戲策劃方案10

  一、活動(dòng)目的:

  讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

  二、活動(dòng)流程及提示:

  1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時(shí)我們將要抽取幸運獎。

  2、為了讓活動(dòng)更加有序,請教師們準時(shí)帶著(zhù)孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒(méi)有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀(guān)看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

  3、最終團體拍照,留住完美時(shí)刻。

  4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著(zhù)裝,最好穿運動(dòng)服和運動(dòng)鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰

  游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的.球最多。在單位時(shí)間內以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開(kāi)發(fā)。

  參加對象:有2—4周孩子的家庭

  2、團體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡(jiǎn)介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長(cháng)一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最終看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

  參加對象:有6周以上孩子的家庭

  3、親子二人學(xué)企鵝

  游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(cháng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準備,聽(tīng)口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:有3周以下孩子的家庭

  4、爸爸當馬我來(lái)騎

  游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(cháng),家長(cháng)膝蓋著(zhù)地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(cháng)的背上,聽(tīng)口令一齊爬行出發(fā),誰(shuí)先到達終點(diǎn)誰(shuí)為勝。家長(cháng)必須膝蓋著(zhù)地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

  參加對象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來(lái)抬著(zhù)孩子往前走。當跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

  參加對象:不限

  6、你的尾巴我來(lái)揪

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著(zhù)孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個(gè)人相距1、5米遠應對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開(kāi)始互相揪對方的尾巴,家長(cháng)只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂(lè )融融

  游戲簡(jiǎn)介:以?xún)芍寥齻(gè)家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報張里剪下本次活動(dòng)的標語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對象:小學(xué)生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現場(chǎng)報名,不占規定的兩項游戲資料)

  游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來(lái)回接力,在規定時(shí)間內誰(shuí)到達終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:會(huì )跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,團體共樂(lè )(游戲結束,團體拍照)

  花落誰(shuí)家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個(gè)幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

  注:以上游戲資料可能根據現場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

游戲策劃方案11

  看這邊看那邊

  這個(gè)游戲主要是測試大家的反應能力,游戲規則是一個(gè)人挑戰一群人,接受挑戰的人排成一隊,一次上前挑戰,擂主將手指向一個(gè)方向,并且說(shuō)看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰者的`頭必須選擇一個(gè)方向去轉動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰失敗,每隊有3次挑戰的機會(huì )。

  大家請抱拳

  這個(gè)游戲是考驗大家的腦筋反應力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類(lèi)似于蘿卜蹲游戲。

  游戲規則是第一個(gè)人說(shuō)“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說(shuō)AA(自己的名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說(shuō)“BB(自己)不會(huì )喝茶”,然后第一個(gè)人問(wèn)“那么誰(shuí)會(huì )喝茶”,則B回答“CC會(huì )喝茶”,這時(shí)CC就說(shuō)“CC不會(huì )喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說(shuō)錯為止。

  真真假假

  該游戲主要是考驗大家的表演能力。

  游戲規則是一隊人表演,一隊人猜測,比如,A隊四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊可以要求A隊每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來(lái)判斷哪個(gè)紙箱子是空的。

游戲策劃方案12

  游戲名稱(chēng):

  數鈔票

  游戲介紹:

  每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì )舉行年終晚會(huì ),而年會(huì )中最熱鬧的就是年會(huì )游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì )游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類(lèi)企業(yè)玩,因為大家整天跟前打交道,對這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢(qián),所以游戲道具直接就用錢(qián)顯得就更貼切了。

  游戲人數:

  一個(gè)人為一個(gè)單位

  游戲道具:

  人民幣

  游戲規則

  我們今天推薦兩種游戲規則

  規則一:首先,準備的`人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些最好都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數錢(qián),但是在數錢(qián)的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?……等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報出錢(qián)數,離正確答案最接近的人獲勝。

  規則二:準備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數錢(qián),現場(chǎng)隨機放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì )唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數錢(qián),要求歌詞不能錯,或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè )大本營(yíng)游戲——數錢(qián)高手。

游戲策劃方案13

  游戲名稱(chēng):可愛(ài)的小布袋

  游戲背景:

  在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問(wèn)他們“害怕嗎?”有的說(shuō):“這有什么好害怕的,又不高”;有的說(shuō):“我一開(kāi)始害怕的,但看見(jiàn)他們都能跳,我也跟著(zhù)一起跳,就不害怕了!”。

  捕捉到這個(gè)興趣點(diǎn)后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動(dòng)接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。根據以上的情況便生成了這個(gè)游戲。

  游戲目標:

  1、學(xué)習雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力。

  2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰。

  游戲準備:

  1、幼兒人手一只布袋

  2、準備游戲的音樂(lè ),小紅旗四面,四枝小樹(shù)枝

  游戲過(guò)程:

  1、準備活動(dòng):

  “小朋友,今天天氣真好,我們跟著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)做運動(dòng)吧!”

  聽(tīng)音樂(lè )跟老師做準備活動(dòng)。

  2、導入:探索布袋

  “小朋友,這是什么?”(布袋)

  “你們以前和布袋玩過(guò)游戲嗎?現在我們就和布袋來(lái)玩游戲吧!”

  老師的要求:“請你開(kāi)動(dòng)的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來(lái)!”

  幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

  (評析:在游戲的開(kāi)始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

  3、學(xué)習雙腳并攏跳

  “小朋友們,快來(lái)看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

  “我們請她為我們表演一下,好嗎?”

  請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

  “還有誰(shuí)有不同的玩法?”

  請出那位跳的像袋鼠寶寶的'幼兒來(lái)演示,其他幼兒觀(guān)察:她是怎么跳的?

  演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

  小結:雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著(zhù)地。

  “那我們也來(lái)學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

  提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

  “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來(lái)!

  幼兒朝著(zhù)老師的方向向前跳。

  (評析:這部分是重點(diǎn),在游戲中,利用布袋來(lái)束縛孩子們活動(dòng),讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關(guān)心。)

  4、游戲:挑戰自我《過(guò)獨木橋》

  (1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過(guò)去。

  師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”

  幼兒說(shuō)一說(shuō)。(一高一矮)

  “小袋鼠,你們敢跳過(guò)獨木橋嗎?”

  “真勇敢!那你愿意過(guò)哪座橋,又該怎么過(guò)呢?我們來(lái)試一試!

  師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個(gè)一個(gè)按次序跳,要注意安全!

  (過(guò)獨木橋時(shí),教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過(guò)橋。)

  “孩子們真勇敢,都跳過(guò)去了,我們坐下來(lái)休息一下吧!”“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么跳過(guò)去的?”

  (請試跳時(shí)遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關(guān)心的美好情感。)

  (評析:為了豐富幼兒的經(jīng)驗,讓幼兒自己來(lái)跳高的獨木橋,挑戰自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過(guò)程中自己尋找方法。)

  (2)練習與同伴合作跳。

  “大家真厲害,都能勇敢的通過(guò)獨木橋,剛才我們是一個(gè)人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

  先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來(lái)跳跳看。

  幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過(guò)來(lái),提出要求:要跟著(zhù)口令協(xié)調跳。

  (評析:這部分是難點(diǎn),要求是合作跳,可以是兩個(gè),三個(gè),甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過(guò)引導讓孩子們協(xié)調好動(dòng)作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩,并一起分享勝利帶來(lái)的歡樂(lè )。)

  5、小游戲:搶紅旗

  “那我們來(lái)個(gè)比賽,搶紅旗!”

  師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

  (評析:以游戲的形式來(lái)突破難點(diǎn),舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表?yè)P的手法來(lái)進(jìn)一步練習,更激發(fā)了孩子們的積極性及練習的興趣。)

  6、結束部分

  (1)放松練習《雪人融化了》

  “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來(lái)放邊上,跟我一起放松一下吧!”

  “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開(kāi)始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

  (2)整理布袋

  “嗯,游戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來(lái)玩布袋吧!”

  游戲評價(jià):

  本次內容是通過(guò)每一個(gè)具體游戲來(lái)落實(shí)到幼兒身上。根據新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎,注重能力的培養,通過(guò)自主的學(xué)習,促進(jìn)幼兒生動(dòng)活潑,主動(dòng)和諧的發(fā)展。

  游戲準備是為具體游戲目標服務(wù)的,幼兒同時(shí)通過(guò)與材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

  這次游戲設計,來(lái)源于幼兒的日常生活中的一個(gè)興趣點(diǎn),并且在整個(gè)游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵,幫助中學(xué)會(huì )了雙腳并攏跳,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。

  大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過(guò)這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺(jué)自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

游戲策劃方案14

  游戲名稱(chēng):

  金箍棒

  一、游戲背景

  大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動(dòng)作,每當他們看到教室里面放著(zhù)中班做操用過(guò)的金箍棒器械時(shí),都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛(ài)樣,引發(fā)我設計了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環(huán)境中體驗身體運動(dòng)的樂(lè )趣。游戲中,引導孩子們充分發(fā)揮想象不同方法,并隨著(zhù)情節的不斷豐富與深入,逐步提高動(dòng)作難度和運動(dòng)的負荷程度,使肌體協(xié)調、靈活。

  二、過(guò)程實(shí)錄

  游戲目標:

  1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現并分享成功的方法。

  2、學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調性。

  3、體驗與同伴合作的快樂(lè ),培養勇于挑戰的'精神。

  游戲重點(diǎn):

  能用個(gè)別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。

  游戲難點(diǎn):

  學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。

  游戲準備:

  1、物質(zhì)準備:幼兒人數相等的金箍棒、紙球、錄音機、音樂(lè )三段。

  2、空間準備:游戲前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著(zhù)、鞋襪是否合適。

  游戲過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:熱身運動(dòng)教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著(zhù)金箍棒一起出去玩嘍(音樂(lè )律動(dòng))

  2、基本部分:

  (1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下你的玩法?

  (2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結伴說(shuō)說(shuō)合作玩的方法并進(jìn)行示范。

  (3)小猴練習本領(lǐng)"助跑跨跳"小結助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過(guò)小河,單腳落地,保持平衡。

  (4)小猴運果子,練習向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現在要帶你們去運果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!

  (5)比賽:看誰(shuí)運得快(交代游戲規則)

  3、結束部分:

  "今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽(tīng)--,你聽(tīng)到了什么?(舒緩音樂(lè ))坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂(lè ))

  4、游戲延伸:

  金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數字呢!我們一起和好朋友合作拼數字。

游戲策劃方案15

  游戲:

  我的自然生活

  游戲介紹:

  你問(wèn)我答,樂(lè )享自然生活。

  幸運的轉盤(pán),轉出無(wú)盡的歡樂(lè )。

  想不想知道下一刻會(huì )發(fā)生什么!

  快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

  游戲規則:

  1、參與者首先轉動(dòng)輪盤(pán),根據轉盤(pán)中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問(wèn)題,答對者,即可過(guò)關(guān)。

  2、凡轉到幸運格的`。參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。

  3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

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